ロボプロ基礎コース・授業風景⑦

プログラミング
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ロボプロ基礎コース・授業風景/作品

プログラミング15回目の授業 「わゴムてっぽうをつくろう」

タッチセンサーの使い方を学びわゴムてっぽうを作ってまとあてゲームにチャレンジしました。

まずは、テキスト通りにロボットを作り、プログラミングをします。

テキスト通りの ロボット

その後、自由に改造をします。
今回は、ロボットを改造していろいろと試して、楽しそうに進めているお子さんが目立ちました。
ギアを2つにしているお子さんもいましたが、下の写真の様にギアを4つもつけてチャレンジしているお子さんもいました。


まとあてゲームの様子を動画にしてみましたので、ぜひご覧ください。

わゴムを5回飛ばしていくつまとを倒せるかというゲームでしたので、ひとり5つまでのわゴムが使えることにしました。

ゲームのなかで、今回の様に色々と学んでいくこともありますね。

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